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Post by arzina211 on Dec 13, 2023 9:07:02 GMT
则会触发过渡使元素变得更高但更窄看起来被拉伸。过渡当用户将鼠标悬停在元素上时元素展开空格键计数器示例在下面的示例中由于和的组合用户点击空格键的次数被记录。当用户点击重新启动按钮时该数字将返回到。转换示例空格键计数器图悬停在下面的元素上时箭头会变成矩形因此文本看起来像一个按钮。转换示例悬停时的按钮图片来源转换不起作用如果您创建了过渡但未按预期工作您可以寻找一些快速修复方法。设置为。如上所述属性指定应用过渡的属性的名称。该属性可以通过关键字来定义该关键字指示要转换的所有属性或者通过要转换的属性列表来定义。 但是如果该属性设置为则任何属性都不会转换。未定义或设置为零或负值。如上所述转换持续时间属性指定转换所需的时间长度。它可以设置为任何正值。如果未定义该属性则该值将被视为零秒。元素仍会从一种状态更改为另一种状态但更改将是即时 WhatsApp 号码数据 的不会发生动画。负值会使声明无效因此将假定该属性未定义。要了解其外观请比较下面的两种过渡效果。何时使用过渡与动画让我们回顾一下使用动画过渡的理想用例创建简单的从到动作仅当用户通过悬停或单击元素与元素交互时才会产生效果使用设计按钮以在用户将鼠标悬停在其上时更改颜色或大。 小动画动画更复杂但也会给你更多的灵活性越灵活涉及的部分越多。使用动画您可以设置不同的阶段在其持续时间内多次改变元素的行为。这使您可以更好地控制动画中的属性值。为此您需要定义一组关键帧。关键帧指示动画的开始和结束以及开始和结束之间的任何中间步骤。换句话说每个关键帧描述了动画元素在动画序列期间的给定时间应如何呈现。您可以根据需要设置任意数量的关键帧但至少需要两个。借助这些功能您可以创建动画与使用等高级工具创建的动画相媲美。动画还允许您在每个关键帧中指定属性值而无需声明它们。一旦到达正确的关键帧元素就会平滑地改变行为即使该属性没有在开始时列出。
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